実践報告~Practic~ ウディタ実践記32 ウディタ実践記第32弾である。今回は資産打ち込みをしやすくを掲げて選択回数が少ない入力方法をためしていきます。 2022.10.10 実践報告~Practic~
実践報告~Practic~ ウディタ実践記31 ウディタ実践記第31弾である。ウディタでノベルスプリクトっぽいのを実践していってみようという試みである。 今回は文字の一文字ずつ表示と文字SE(打刻音)つき早送り機能付きを実装したよ。 2022.10.07 実践報告~Practic~
実践報告~Practic~ ウディタ実践記30 ウディタ実践記第30弾である。ウディタでノベルスプリクトっぽいのを実践していってみようという試みである。 今回は前回見つけた不具合への対応である。 2022.10.05 実践報告~Practic~
実践報告~Practic~ ウディタ実践記29 ウディタ実践記第29弾である。ウディタでノベルスプリクトっぽいのを実践していってみようという試みである。 今回は暗転処理をしてみたよ。デフォルトの色調補正での暗転等はピクチャは対象にならないから注意が必要だね。 2022.10.04 実践報告~Practic~
実践報告~Practic~ ウディタ実践記28 ウディタ実践記第28弾である。ウディタでノベルスプリクトっぽいのを実践していってみようという試みである。 今回はタイトル時にメッセージウィンドウ残ってしまう問題の対応。 2022.10.03 実践報告~Practic~
実践報告~Practic~ ウディタ実践記27 ウディタ実践記第27弾である。ウディタでノベルスプリクトっぽいのを実践していってみようという試みである。 今回はタイトル表示と立ち絵表示の回。 2022.10.01 実践報告~Practic~
実践報告~Practic~ ウディタ実践記26 ウディタ実践記第26弾である。ウディタでノベルスプリクトっぽいのを実践していってみようという試みである。 2022.09.30 実践報告~Practic~
実践報告~Practic~ ウディタ実践記25 ウディタ実践記第25弾である。ウディタでノベルスプリクトっぽいのを実践していってみようという試みである。 ほぼ、素材作って微調整の時間だった。 2022.09.29 実践報告~Practic~