ウディタ実践記
おさらい
前回は
【前日のコマンド】
1.ウィンドウを表示
2.立ち絵表示
3.名前表示
を試みてなんとか1段階はクリアできまたところ?だったかな……?
そして待機モーションないと分からないよって所か。
Pop:待機モーションの追加
ノベルスクリプトのコマンドを仕込んでいく
【今日のコマンド】
1.ウィンドウを表示
2.立ち絵表示
3.名前表示
4.待機モーションの追加
1712
なんで素材作ってんだろ?
さすがに適当に書いてたら全然合わないかぁ。
1735
素材でほぼ時間使ってるのだが?
1800
こんな感じ?
明日はもっとましにしよう。やはりながら作業はダメぽである。
1813
煮詰めた
が、えぇと、何してるんだ?
いつも本質間違えて作業してる気がしてならない。
【今日のコマンド】
1.ウィンドウを表示⇒一応
2.立ち絵表示⇒未実装
3.名前表示⇒一応
4.待機モーションの追加⇒未実装
いやぁ、なんだろう不慣れすぎるというか、また忘れているというか。
レイアウト系はまず紙面に起こしてから行動しろと……。
今日はここまで。
~アヤネコロン~
明日もレッツウディタ♪Enjoy!
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